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- CAD二次开发
单例非模态窗口的简单初始化
- 2025-10-29
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防止单例窗口重复输入命令时弹出多次。 private static Window? _window;
[CommandMethod(nameof(OpenWpf))]
public static void OpenWpf()
{
if(_window is not null)
在中望CAD中使用Utils进度条
- 2025-10-24
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我发现中望中无法使用直接跳转式进度条(中望Utils中的进度条函数会报错),虽然ProgressMeter可以用,但是ProgressMeter每次都要从0开始走,无法实现直接跳转到某个进度。 于是经过我的一番摸索,读取了中望的入口函数,使用PInvoke实现了相同的3个方法。 #if zcad
.net 选择集搞坏cad的问题
- 2025-08-16
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现象 首先这是一段测试代码,它的内容是随便画一个对象,然后调用cad的command将它删除。 [CommandMethod(nameof(Test1))]
public static void Test1()
{
var doc = Acap.DocumentManager.MdiActi
图元做块后保留绘图次序
- 2024-07-26
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水友在群里提出一个问题,选中一部分对象,做成块后,绘图次序发生了变化,如何保留原来的绘图次序。 这是一个十分有用的问题,以前从未考虑过,于是我研究了一下。 验证 我先后在cad中创建了3条多段线(多段线设置宽度后可以很方便的看到绘图次序),这里命名为1、2、3 然后我写了一个较为简单的做块代码,不考
使用HandOverTo替换对象
- 2024-07-19
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在cad.net中有这样一个函数 DBObject.HandOverTo(); 我尝试使用此函数,但是一直报错 经过我的一番查找资料和尝试之后发现,此函数无法在StartTransaction()开启的事务的上下文中使用。 所以可以不通过事务,手动打开对象,或在StartOpenCloseTrans
图元的Delta属性会受到UCS的影响
- 2024-05-22
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今天在进行几何运算时,偶然发现在UCS非世界坐标系的时候运算结果不正确 这与我以往的认知出现了冲突,我个人的经验,只有在用户交互的时候(如GetPoint,GetEntity),才用得到UCS。 当一个图元已经从id拿到,转化为Entity时,从该图元属性上取出的属性应该为均为世界坐标系。 经过我的
修改块表记录后,块参照显示未变化的问题
- 2024-03-27
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解决方案:对图块进行原地矩阵变换 blockReference.TransformBy(Matrix3d.Identity);
千万不要使用editor.Redraw(),1是速度很慢,2是会导致撤回时不会恢复显示